Terrain

内置的叫 Terrain。可以用来画地形,自动根据地形图生成 Terrain Collider。

ProBuilder

另一个是 ProBuilder:

在 Unity 中构建和编辑自定义的几何体以及为其添加纹理。ProBuilder 可用于场景内关卡设计、原型设计、碰撞网格,所有这些都可进行即时游戏测试。

【【Unity】如何创建美丽的地形|初学者教程】 https://www.bilibili.com/video/BV1Wt4y1X7Wy/?share_source=copy_web&vd_source=2820fc0bf2566e13fac31de5a571e828